Арифметические операторы

В этом уроке речь пойдет про арифметические операции и операторы.

В программировании операторы — это команды, выполняющие определённые действия: математические, строковые, логические или операции сравнения. К арифметическим операторам в Java относятся: + (сложение), - (вычитание), * (умножение), / (деление) и % (взятие остатка). Эти операторы работают аналогично другим языкам программирования.

Приоритет операций в Java такой же, как и в математике:
Первая группа: /, *, %
Вторая группа: +, -

Ограничения

Операторы * (умножение) и / (деление) имеют более высокий приоритет и применимы к любым числовым типам, включая char. Однако деление на ноль недопустимо — программа выбросит исключение ArithmeticException.

Типы данных в Java имеют строгие диапазоны значений. Например:

byte xyz = 125 + 15; // Ошибка — превышен диапазон byte (-128 до 127)

Тип byte занимает 8 бит, и если результат выходит за пределы этого диапазона, возникает ошибка.

Данные в компьютере хранятся в виде нулей и единиц (в двоичной системе). Именно поэтому тип данных определяет, сколько памяти выделяется для хранения значения. Если выбрать слишком маленький тип, можно столкнуться с нехваткой разрядности или потерей точности.

Пример деления

Если вы делите целые числа, то и результат будет целым (дробная часть отбрасывается):

byte ab = 12 / 9; // Результат: 1
Если не учитывать особенности типов данных, умножение может привести к нехватке разрядности, а деление — к потере точности.

Деление по модулю

Оператор % возвращает остаток от деления. Например:

13 % 9; // Результат: 4

Операнды (например, 13 и 9) чаще всего целочисленные, но оператор может применяться и к числам с плавающей точкой. Важно помнить: знак результата зависит от левого операнда.

Как работает оператор %

Он вычитает правый операнд из левого, пока результат не станет меньше правого:


15 % 4 = 3
19 % 5 = 4
22 % 6 = 4
Например: 15 - 4 = 11 (>4), 11 - 4 = 7 (>4), 7 - 4 = 3 (<4), следовательно 15 % 4=3.

Инкрементирование и декрементирование

Инкрементирование (от англ. increment — увеличение) обозначается двойным плюсом ++. Декрементирование (уменьшение) — двойным минусом --.

Префиксная форма:


int a = 5;

++a; // a = 6 — инкрементирование
--a; // a = 5 — декрементирование

Постфиксная форма:


int a = 5;

a++; // a = 6 — инкрементирование
a--; // a = 5 — декрементирование
Разница между префиксной и постфиксной формой проявляется, когда операция выполняется в выражении — префиксная изменяет значение сразу, постфиксная — после использования переменной.

Домашнее задание

  1. Создайте переменные разных числовых типов (byte, int, float, double).
  2. Попробуйте выполнить с ними операции: +, -, *, /, %.
  3. Проверьте, что произойдет при делении на ноль.
  4. Попробуйте применить ++ и -- в префиксной и постфиксной формах.

Тест — Насколько ты понял урок?


Всего лайков:0
Мой канал в социальных сетях
Отправляя email, вы принимаете условия политики конфиденциальности

Полезные статьи:

Понимаем многопоточность в Java через коллекции и атомики
1️⃣ HashMap / TreeMap / TreeSet (не потокобезопасные) HashMap: Структура: массив бакетов + связные списки / деревья (для коллизий). Под капотом: при put/remove происходит модификация массива бакетов ...
Асинхронность и реактивность в Java: CompletableFuture, Flow и Virtual Threads
В современном Java-разработке есть три основных подхода к асинхронности и параллельности: CompletableFuture — для одиночных асинхронных задач. Flow / Reactive Streams — для потоков данных с контролем...
Практические паттерны и оптимизация в Go vs Java | Concurrency часть 3
← Часть 2 — Синхронизация и безопасность в Go В этой части мы рассмотрим практические паттерны параллельной обработки задач: worker pool, pipeline pattern и схемы сборки результатов. Эти паттерн...

Новые статьи:

Resource cleanup, rate‑limiting strategies, bounded vs unbounded channels - в Go vs Java | Паттерны, идиомы и лучшие практики Go
Продолжаем серию статей для разработчиков, которые хотят изучить Go на основе знаний Java, и наоборот. В этой статье мы обсудим три ключевые темы: Resource Cleanup (освобождение ресурсов), Rate-Limiti...
Разбираем: Rate‑limiter, non‑blocking operations, scheduler  Go vs Java | Concurrency часть 4
Эта статья посвящена пониманию принципов работы с конкурентностью и синхронизацией в Go и Java. Мы рассмотрим ключевые подходы, такие как rate‑limiter, неблокирующие операции и планирование задач, сра...
Разбираем: Trace, Profiling, Integration Testing, Code Coverage, Mocking, Deadlock Detection в Go vs Java | Testing, Debugging и Profiling
Серия: Go для Java-разработчиков — разбор trace, профилирования и тестирования В этой статье мы разберем инструменты и практики для тестирования, отладки и профилирования в Go. Для Java-разработчика ...
Fullscreen image