💻 Карта сайта - Golang

Отправляя email, вы принимаете условия политики конфиденциальности

Полезные статьи:

Основы параллельности в Go для Java-разработчиков | Сoncurrency часть 1
Если вы Java-разработчик, привыкший к потокам и ExecutorService, Go предлагает более лёгкий и удобный подход к параллельной обработке — goroutine и каналы. В этой статье мы разберём ключевые концепции...
Низкоуровневые механизмы - часть 2 | Go ↔ Java
В этой статье мы собрали ключевые low-level механизмы Go, которые чаще всего вызывают вопросы у разработчиков, приходящих из Java. Мы рассмотрим: unsafe.Pointer, выравнивание структур, арифметику указ...
Практические паттерны и оптимизация в Go vs Java | Concurrency часть 3
← Часть 2 — Синхронизация и безопасность в Go В этой части мы рассмотрим практические паттерны параллельной обработки задач: worker pool, pipeline pattern и схемы сборки результатов. Эти паттерн...

Новые статьи:

Конкурентность — это не про «запустить много потоков». Это про договорённости между ними. Представь кухню ресторана: — повара (потоки / горутины) — заказы (задачи) — и главный вопрос: как они коорди...
История начинается не с академической теории, а с типичной production-проблемы. Представьте сервис: 48 CPU 300+ потоков нагрузка 200k операций в секунду много shared state Команда использует обы...
Когда HashMap начинает убивать продакшн: инженерная история ConcurrentHashMap
Представьте обычный продакшн-сервис. 32 CPU сотни потоков кэш конфигурации / сессий / rate limits десятки тысяч операций в секунду И где-то внутри — обычный Map. Сначала всё выглядит безобидно. Map&...