💻 Блог о программировании и технологиях:
Java под микроскопом: стек, куча и GC на примере кода
Схема - Java Memory Model - Heap / Non-Heap / Stack Heap (память для объектов) Создаёт объекты через new. Young Generation: Eden + Survivor. Old Generation: объекты, пережившие несколько сборок GC. Размер Heap обычно больше Non-Heap. Young Generation Eden Survivor Old Generation Non...
Как удержать легаси-проект от смерти и подарить ему ещё 10 лет
Признаки легаси-проекта: как распознать старый корабль Легаси — это не просто старый код. Это живой организм, который пережил десятки изменений, смену команд, устаревшие технологии и множество временных костылей. Он держится на энтузиазме инженеров, на магических знаниях «ветеранов» и на случайных у...
Асинхронность и реактивность в Java: CompletableFuture, Flow и Virtual Threads
В современном Java-разработке есть три основных подхода к асинхронности и параллельности: CompletableFuture — для одиночных асинхронных задач. Flow / Reactive Streams — для потоков данных с контролем скорости (backpressure). Virtual Threads / Loom — для масштабируемой параллельности без блокировок....
Асинхронность в Java: Future, CompletableFuture и Structured Concurrency
Java изначально была ориентирована на многопоточность и параллельные вычисления. Со временем появились разные способы работы с результатами асинхронных задач — от классического Future до современных Structured Concurrency. Разберём основные механизмы, их плюсы, минусы и когда их использовать. 1. Fut...
Понимаем многопоточность в Java через коллекции и атомики
1️⃣ HashMap / TreeMap / TreeSet (не потокобезопасные) HashMap: Структура: массив бакетов + связные списки / деревья (для коллизий). Под капотом: при put/remove происходит модификация массива бакетов и, возможно, переупорядочивание цепочек. Проблема при многопоточности: два потока могут одновременно...
От микросервисной революции к эпохе эффективности
Период 2010–2020 годов можно назвать эпохой разделения и масштабирования. Системы стали слишком большими, чтобы оставаться монолитами. Решением стали микросервисы — маленькие автономные приложения, развёртываемые независимо. Они позволили командам работать параллельно, а системам — масштабироваться ...
Можно ли знать всё? Пределы мастерства в мире бесконечных технологий
Рассуждение о том, почему полнота знаний недостижима и как выстроить личную архитектуру профессионального роста. Каждый разработчик хотя бы раз думал: «Как всё успеть?» Технологии растут быстрее, чем список книг в закладках. Это не провал — это масштаб самой экосистемы. Зрелость приходит, когда...
Современные архитектурные подходы: от монолита к событийным системам
Введение Архитектура — это не просто способ расположить классы и модули. Это язык, на котором система разговаривает со временем. Сегодня Java-разработчик живёт в мире, где границы между сервисами, потоками данных и событиями становятся всё тоньше. «Хорошая архитектура не навязывает форму — она со...
Java v25: выбор подходящей многопоточности для любых задач
Введение Мир Java стремительно развивается, и с каждой версией появляются новые инструменты для эффективной работы с многопоточностью, коллекциями и асинхронностью. В Java 25 разработчики получают мощные возможности: Virtual Threads, Structured Concurrency, Record Patterns, улучшенные API работы с п...
Эволюция языка Java v1–v25: ключевые фичи
Легенда ✅ — Production (можно использовать в продакшне) ⚠️ — Preview / Incubator (экспериментальная, не для продакшна, в скобках указана версия, когда стало Production) Таблица версий Версия Основные нововведения Комментарий / Значение Супер-решение (%) Java 1.0 (1996) - Базов...
Современный подход к параллелизму в Java - Fork/Join Framework, CompletableFuture и виртуальные потоки (Project Loom)
Предисловие Мир программного обеспечения уже давно перестал быть спокойным океаном: сегодня это бурная экосистема, где каждая миллисекунда отклика приложения может стоить компании клиентов, репутации или денег. Современные бизнес-системы — интернет-магазины, банковские платформы, аналитические серви...
Типы данных в Java
Типы данных в Java Привет! С вами Виталий Лесных. В этом уроке курса «Основы Java для начинающих» разберем, что такое типы данных. Типы данных — это фундамент любого языка программирования. С их помощью Java понимает, какую информацию мы храним и какие операции можем с ней выполнять. В Java кажды...
Переменные и Константы в Java
Переменные в Java — понятие, типы, область видимости и константы Всем привет! С вами Виталий Лесных. В этом уроке разберём, что такое переменные в Java, зачем они нужны, какие бывают типы, как объявлять и инициализировать, что такое динамическая инициализация, область действия (scope), время жизни и...
Циклы в Java: for, while, do while, Операторы continue и break
Привет! С вами Виталий Лесных. Сегодня мы продолжим курс «Основы Java для начинающих» и разберём одну из важнейших тем программирования — циклы. Цикл — это повторение выполнения кода до тех пор, пока выполняется заданное условие. В жизни всё циклично: день сменяет ночь, времена года повторяются....
Условные операторы в Java
Java — Условные операторы Наглядная статья с примерами: if / else / логика / тернарный оператор / switch Кратко — условные операторы позволяют программе принимать решения: выполнить один кусок кода или другой в зависимости от выражения. Ниже — компактные объяснения и примеры, чтобы вы могли прямо ...
Побитовые операторы в Java
Побитовые операторы в Java В языке программирования Java определено несколько побитовых операторов. Эти операторы применяются к целочисленным типам данных, таким как byte, short, int, long и char. Список побитовых операторов & — побитовое И (AND) | — побитовое ИЛИ (OR) ^ — побитовое исключающее...
Арифметические операторы
В этом уроке речь пойдет про арифметические операции и операторы. В программировании операторы — это команды, выполняющие определённые действия: математические, строковые, логические или операции сравнения. К арифметическим операторам в Java относятся: + (сложение), - (вычитание), * (умножение), / (...
Как написать Hello World в Java. Что такое Statement. Как писать Комментарии Java
Сегодня мы разберем основные элементы Java: Statement (инструкции) Блоки кода Создадим простейшую программу Hello World! Разберем каждое слово в коде Научимся писать комментарии, которые не исполняются Что такое Statement Любой код в Java состоит из statement, что переводится как инструкция. Инстр...
Полезные статьи:
Java — Условные операторы Наглядная статья с примерами: if / else / логика / тернарный оператор / switch Кратко — условные операторы позволяют программе принимать решения: выполнить один кусок кода ...
Побитовые операторы в Java В языке программирования Java определено несколько побитовых операторов. Эти операторы применяются к целочисленным типам данных, таким как byte, short, int, long и char. Спи...
Признаки легаси-проекта: как распознать старый корабль Легаси — это не просто старый код. Это живой организм, который пережил десятки изменений, смену команд, устаревшие технологии и множество временн...
Новые статьи:
Схема - Java Memory Model - Heap / Non-Heap / Stack Heap (память для объектов) Создаёт объекты через new. Young Generation: Eden + Survivor. Old Generation: объекты, пережившие несколько сборок G...
Признаки легаси-проекта: как распознать старый корабль Легаси — это не просто старый код. Это живой организм, который пережил десятки изменений, смену команд, устаревшие технологии и множество временн...
В современном Java-разработке есть три основных подхода к асинхронности и параллельности: CompletableFuture — для одиночных асинхронных задач. Flow / Reactive Streams — для потоков данных с контролем...